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parent cf84d21f
......@@ -15,18 +15,29 @@ arquivos_nome = ["EDrezultate1","EDrezultate2","EDrezultate3"] # nome txt com da
```
A separação em lista facilita para que o loop principal possa trabalhar de cada arquivo de uma vez, por eles representarem cada um uma partícula, o programa dá uma cor diferente para cada arquivo.
a animação das curvas são salvas em formato png utilizando o comando:
### script.sh
A animação das curvas são salvas em formato png utilizando o comando:
```bash
blender -b -P blender_visu_script.py -o /img###.png -a
```
Onde `-b` informa o blender para rodar em background, `-P` roda o código na IDE python do Blender, `-o` informa o output para as imagens renderizadas e `-a` renderiza todos os frames disponíveis.
Para criar uma animação de 30 fps de nome output.mp4 com os .pngs renderizados, em sistemas Linux, podemos executar o seguinte comando no terminal:
Para criar uma animação de 30 fps de nome output.mp4 com os .pngs renderizados, em sistemas Linux, podemos executar o seguinte comando:
```bash
cat *.png | ffmpeg -f image2pipe -r 30 -i - output.mp4 -y
```
Para que no fim só reste o .mp4 deve-se excluir as imagens com:
```bash
rm *.png
```
### checa_arquivo.py
Esse programa foi criado separadamente por só precisar ser rodado uma vez em cima dos dados, ele encontra linhas incompletas nos arquivos que saem do CORSIKA originalmente e reescreve os arquivos sem essas linhas com o nome de ED[nome original].
......
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