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......@@ -298,6 +298,7 @@ Podemos observar no exemplo a seguir, a codificação da operação `STORE` e
seus operandos:
[[fig_exemplo_instrucao]]
.Codificação de uma instrução STORE em código de máquina
image::images/organizacao-computador/exemplo_instrucao.png[scaledwidth="70%"]
......
......@@ -178,7 +178,7 @@ corrente testado. O jogo acaba quando o jogador descobre o número escolhido.
// TODO Adicionar ou linkar as regras do jogo de forma mais explícita.
.Proposta de algoritmo para o imprenssadinho
.Proposta de algoritmo para o jogo `imprensadinho'
image::images/tradutor/imprenssadinho.png[]
......
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