... | ... | @@ -259,6 +259,8 @@ Desta maneira, por exemplo, para auxiliar na tarefa mencionada, criou-se a funç |
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Foi criado um arquivo modelo no Blender, de nome [alice-geometry.blend](uploads/0849d5d717aa8d6c520ea55b3762e4ed/alice-geometry.blend), onde era testado o código para gerar cada peça do detector e, assim, armazenar a geometria junto com o respectivo código salvos. A partir do mesmo, era copiado o código e colado no arquivo `scene_functions.py`, em que constam as funções para gerar os objetos da cena, conforme explicado na seção anterior [Animação no Blender](https://git.cta.if.ufrgs.br/ALICE-open-data/alice-open-data/wikis/home#anima%C3%A7%C3%A3o-no-blender). As definições das funções de simplificação do código - como a função `subtract()` -, todavia, foram adicionadas a um novo arquivo chamado [blender_functions.py](https://git.cta.if.ufrgs.br/ALICE-open-data/alice-blender-animation/blob/master/animate/blender_functions.py), [acrescentado também ao repositório principal do projeto](https://git.cta.if.ufrgs.br/ALICE-open-data/alice-blender-animation/commit/9a4e8e0b07a7be0eb15a01abdb14700cab1532cf), com a finalidade de maior organização dos códigos.
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![Screenshot_from_2020-03-20_20-51-27](uploads/f781bba8c04a9d724b6e3651d6f1dadc/Screenshot_from_2020-03-20_20-51-27.png)
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### Abordagem utilizando máquina virtual
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